sábado, 8 de junio de 2013

Mi gran juego

Por fin he acabado mi juego con el Alice 2.3 pero no es que sea muy bueno...
Aquí una imágenes:






domingo, 12 de mayo de 2013

Práctica con el Alice

Alice


Alice es lenguaje de programación educativo libre y abierto1 orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D. Este software fue desarrollado por los investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca Randy Pausch.
La versión actual de Alice (2.0) puede ejecutarse en Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.



El programa se desarrolló prioritariamente para solucionar tres problemas fundamentales del software educativo:2
  1. La mayoría de los lenguajes de programación están diseñados para producir otros programas, cada vez más complejos. Alice está diseñado únicamente para enseñar a programar.
  2. Alice está íntimamente unido a su IDE. No hay que recordar ninguna sintaxis especial. De todas formas, acepta tanto el modelo de programación orientada a objetos como la dirigida a eventos.
  3. Alice está diseñada para el público que normalmente no se enfrenta a problemas de programación, tales como alumnos de secundaria, mediante un sistema de «arrastrar y soltar».
Al no existir en el entorno de programación Alice un editor del código de programación propiamente dicho, se sortean las dificultades inherentes al rigor sintáctico a los primeros pasos en la programación orientada a objetos. Se trata de que el árbol no nos impida ver el bosque. Algunos profesores han encontrado que estudiantes que pueden programar en Alice se enfrentan a posteriori con dificultades a la hora de introducirse en un lenguaje de programación tradicional que usa editor de texto (para la sintaxis). En un posible itinerario de aprendizaje, así como Scratch es el paso previo natural a Alice por su sencillez de uso, Greenfoot puede ser de utilidad a la hora de afrontar la transición a un lenguaje de programación orientada a objetos en un entorno de desarrollo con editor de texto. Greenfoot manteniene el atractivo visual y amigabilidad del entorno, así como la orientación a la realización de -entre otras cosas- videojuegos.
En estudios realizados en el Ithaca College y en Saint Joseph's University, las notas medias de estudiantes sin experiencia de programación y en su primer curso de informática subieron de suficiente a notable y su retención del 47% al 88%.




Practicas con Sketch Up

Aquí os dejo mi vídeo:

Mi vídeo del Sketch Up

jueves, 28 de marzo de 2013

SketchUp 8

SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Trimble.

Características

SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.

Historia


Una escalera en caracol hecha con SketchUp.


Mediante SketchUp pueden hacerse arquitectura en tres dimensiones.
SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía Last Software, ubicada en Boulder, Colorado. Su primera versión fue lanzada al mercado en agosto de 2000, con el propósito general de ofrecer una herramienta para la creación de edificios en 3D. Esta herramienta, por su complejidad de imagen y facilidad de uso, fue rápidamente reconocida y premiada. En la versión 5 de SketchUp fueron añadidas algunas nuevas características que le permitían al usuario mucha más facilidad en la creación de objetos. El 14 de marzo del año 2006 Google adquirió Software, y con ello los derechos de desarrollo de SketchUp. La razón que Google argumentó para adquirir dicha compañía fue para mejorar los plugins de Google Earth. El 9 de enero de 2007 se lanzó al mercado la versión 6 de SketchUp, a la que se añadieron nuevas características y herramientas que facilitarían aún más el uso en las creaciones de modelos 3D. El 9 de febrero de 2007, un mes después del lanzamiento, se liberó la versión 6.0.5 (con errores corregidos). Esta más reciente actualización no presentó ninguna nueva característica. El 17 de noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado con nuevas características de fácil uso. Dos de ellas son la integración con el almacén online de Google 3D Warehouse, y la otra los componentes dinámicos que responden apropiadamente al reescalado. En abril de 2012, Google anunció que iba a vender el software a Trimble, una compañía conocida por sus servicios de localización GPS. Actualmente va por su versión Sketchup 8.1 Pro y gratis.

viernes, 8 de marzo de 2013

La película "Los Gordos"

                                         Opinión personal: (Leer)

Bueno, en estas últimas semana de clase hemos realizado un vídeo de duración 10 minutos con la ayuda de toda la clase:
Este gran vídeo, tan divertido trata sobre la obesidad mórbida con los gran protagonista Vicente y yo.
Con la ayuda de toda la clase ha sido posible realizar este vídeo con la cual no hemos pasado semanas pensando que hacer, como hacerlo, grabando etc.
Al final después de tanto tiempo hemos acabado el vídeo con el cual esperamos sacar un 10 ya que no ha costado mucho esfuerzo.

Sobre mi papel en este vídeo ha sido muy especial ya que hago de protagonista junto a Vicente, y como dice él en su blog "Sin sentido del ridículo", Así que por lo que me ha costado grabar, ya que la mayoría (de la clase) pensaba que yo debía ejercer ese papel espero sacar MUY buena nota.

Acceder a este enlace: Proyecto de clase de Informática